Informacje ogólne | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6290M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6290M |
Ogólny wynik | 14360 0 % | 6015 58,1 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2062 0 % | 362 82,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 522.7 0 % | 92.6 82,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 1 FPS 82,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.7 FPS 0 % | 1.5 FPS 82,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.8 FPS 0 % | 0.8 FPS 82,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.4 FPS 0 % | 1.3 FPS 82,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 82,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 502.6 operacje/s 0 % | 86.6 operacje/s 82,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800 GX2, Radeon HD 6290M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6290M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.7 FPS | 7.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.0 FPS | 13.5 FPS |
Średnie ustawienia | 46.8 FPS | 16.2 FPS |
Niskie ustawienia | 65.5 FPS | 22.7 FPS |
Różnica | 0 % | 65,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800 GX2, Radeon HD 6290M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6290M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.4 FPS | 7.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.2 FPS | 14.2 FPS |
Średnie ustawienia | 48.3 FPS | 17.0 FPS |
Niskie ustawienia | 67.6 FPS | 23.8 FPS |
Różnica | 0 % | 64,7 % |