![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6300M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6300M |
Ogólny wynik | 45149 0 % | 6104 86,5 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 20 % 69,7 % |
Wynik porównawczy | 20384 0 % | 373 98,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 576.7 0 % | 107.6 81,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64 FPS 0 % | 2.3 FPS 96,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.5 FPS 0 % | 6 FPS 95,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.2 FPS 0 % | 1 FPS 97,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.9 FPS 0 % | 2 FPS 96,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 34.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3080.8 operacje/s 0 % | 44.6 operacje/s 98,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 6300M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6300M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 101.0 FPS | 7.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 13.5 FPS |
Średnie ustawienia | 218.1 FPS | 16.2 FPS |
Niskie ustawienia | 305.3 FPS | 22.7 FPS |
Różnica | 0 % | 92,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 6300M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6300M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 75.9 FPS | 7.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.6 FPS | 14.0 FPS |
Średnie ustawienia | 163.9 FPS | 16.8 FPS |
Niskie ustawienia | 229.5 FPS | 23.6 FPS |
Różnica | 0 % | 89,7 % |