Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6300M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6300M |
Ogólny wynik | 51253 0 % | 6104 88,1 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 20 % 71,4 % |
Wynik porównawczy | 26268 0 % | 373 98,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 751.2 0 % | 108.9 85,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.9 FPS 0 % | 2.3 FPS 97,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 148.6 FPS 0 % | 6.1 FPS 95,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 49.1 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.5 FPS 0 % | 2 FPS 97,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4558.1 operacje/s 0 % | 45.4 operacje/s 99 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6300M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6300M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 7.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.6 FPS | 13.5 FPS |
Średnie ustawienia | 254.0 FPS | 16.2 FPS |
Niskie ustawienia | 355.5 FPS | 22.7 FPS |
Różnica | 0 % | 93,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6300M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6300M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.6 FPS | 7.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.9 FPS | 13.4 FPS |
Średnie ustawienia | 187.1 FPS | 16.0 FPS |
Niskie ustawienia | 262.0 FPS | 22.5 FPS |
Różnica | 0 % | 91,4 % |