Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 970M | Radeon HD 6800M |
Ogólny wynik | 38473 0 % | 14369 62,7 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 18 % 50 % |
Wynik porównawczy | 14802 0 % | 2065 86 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 393.7 0 % | 231.2 41,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 47.9 FPS 0 % | 7.5 FPS 84,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 98.2 FPS 0 % | 18.8 FPS 80,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 3 FPS 89,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 42.3 FPS 0 % | 8 FPS 81,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2302.6 operacje/s 0 % | 481 operacje/s 79,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, Radeon HD 6800M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 21.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.1 FPS | 39.0 FPS |
Średnie ustawienia | 178.9 FPS | 46.8 FPS |
Niskie ustawienia | 250.5 FPS | 65.6 FPS |
Różnica | 0 % | 73,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, Radeon HD 6800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.2 FPS | 22.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.5 FPS | 40.3 FPS |
Średnie ustawienia | 138.6 FPS | 48.3 FPS |
Niskie ustawienia | 194.1 FPS | 67.6 FPS |
Różnica | 0 % | 65,2 % |