![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon HD 6800M | GeForce 320M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2012 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 256 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon HD 6800M | GeForce 320M |
Ogólny wynik | 14379 0 % | 7372 48,7 % |
Dowód na przyszłość | 18 % 0 % | 16 % 11,1 % |
Wynik porównawczy | 2068 0 % | 543 73,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 230.8 0 % | 58.7 74,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 2 FPS 73,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 7 FPS 62,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 485.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6800M, GeForce 320M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6800M | GeForce 320M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.6 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.8 FPS | 16.5 FPS |
Średnie ustawienia | 46.6 FPS | 19.7 FPS |
Niskie ustawienia | 65.2 FPS | 27.6 FPS |
Różnica | 0 % | 57,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6800M, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6800M | GeForce 320M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.4 FPS | 10.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.3 FPS | 18.3 FPS |
Średnie ustawienia | 48.3 FPS | 22.0 FPS |
Niskie ustawienia | 67.7 FPS | 30.8 FPS |
Różnica | 0 % | 54,5 % |