![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 640M | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 640M | Radeon HD 6800M |
Ogólny wynik | 15388 0 % | 14379 6,6 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 18 % 21,7 % |
Wynik porównawczy | 2368 0 % | 2068 12,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 192.6 16,7 % | 231.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 7.4 FPS 9,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 19 FPS 0 % | 18.9 FPS 0,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 3 FPS 1,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0,1 % | 7.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 427.9 operacje/s 10,5 % | 478.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M, Radeon HD 6800M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.9 FPS | 21.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 42.9 FPS | 38.8 FPS |
Średnie ustawienia | 51.5 FPS | 46.6 FPS |
Niskie ustawienia | 72.1 FPS | 65.2 FPS |
Różnica | 0 % | 9,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M, Radeon HD 6800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.0 FPS | 22.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.2 FPS | 40.0 FPS |
Średnie ustawienia | 51.9 FPS | 48.0 FPS |
Niskie ustawienia | 72.6 FPS | 67.2 FPS |
Różnica | 0 % | 7,4 % |