Informacje ogólne | Quadro M3000M | Radeon HD 6900M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M3000M | Radeon HD 6900M |
Ogólny wynik | 37789 0 % | 20978 44,5 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 20 % 53,5 % |
Wynik porównawczy | 14280 0 % | 4401 69,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 399.2 0 % | 358.6 10,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 47.3 FPS 0 % | 17.4 FPS 63,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.1 FPS 0 % | 44.3 FPS 55,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 13 FPS 48,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 42.3 FPS 0 % | 12.1 FPS 71,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2098 operacje/s 0 % | 674 operacje/s 67,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M3000M, Radeon HD 6900M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M3000M | Radeon HD 6900M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.0 FPS | 37.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 145.8 FPS | 67.3 FPS |
Średnie ustawienia | 175.0 FPS | 80.8 FPS |
Niskie ustawienia | 245.0 FPS | 113.1 FPS |
Różnica | 0 % | 53,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M3000M, Radeon HD 6900M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon HD 6900M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.0 FPS | 33.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.4 FPS | 60.9 FPS |
Średnie ustawienia | 136.1 FPS | 73.1 FPS |
Niskie ustawienia | 190.6 FPS | 102.3 FPS |
Różnica | 0 % | 46,3 % |