Informacje ogólne | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 0 % | 13 W 59,4 % |
Wydajność | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7550M |
Ogólny wynik | 13372 0 % | 12420 7,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1788 0 % | 1543 13,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 170.3 67,7 % | 527.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.2 FPS 0 % | 4.5 FPS 28,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 6.5 FPS 56,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 43 % | 3.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5.6 FPS 6,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 10,4 % | 2.2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 308.7 operacje/s 16,3 % | 369 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M LE, Radeon HD 7550M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.5 FPS | 17.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.1 FPS | 31.6 FPS |
Średnie ustawienia | 42.1 FPS | 37.9 FPS |
Niskie ustawienia | 58.9 FPS | 53.0 FPS |
Różnica | 0 % | 10 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M LE, Radeon HD 7550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.7 FPS | 19.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.2 FPS | 34.2 FPS |
Średnie ustawienia | 44.6 FPS | 41.0 FPS |
Niskie ustawienia | 62.5 FPS | 57.4 FPS |
Różnica | 0 % | 8,1 % |