Informacje ogólne | Quadro K5200 | Radeon HD 6320 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 650 MHz 0 % | 600 MHz 7,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Wydajność | Quadro K5200 | Radeon HD 6320 |
Ogólny wynik | 39534 0 % | 6188 84,3 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 16 % 54,3 % |
Wynik porównawczy | 15630 0 % | 383 97,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 531.9 0 % | 43.9 91,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.6 FPS 0 % | 1.7 FPS 96,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 95.8 FPS 0 % | 5 FPS 94,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 28 FPS 0 % | 1 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 49 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 12 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2592.3 operacje/s 0 % | 77.7 operacje/s 97 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5200, Radeon HD 6320.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5200 | Radeon HD 6320 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.7 FPS | 7.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.3 FPS | 13.7 FPS |
Średnie ustawienia | 185.1 FPS | 16.5 FPS |
Niskie ustawienia | 259.2 FPS | 23.1 FPS |
Różnica | 0 % | 91,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5200, Radeon HD 6320.
Grand Theft Auto V | Quadro K5200 | Radeon HD 6320 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.1 FPS | 7.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.9 FPS | 13.6 FPS |
Średnie ustawienia | 142.7 FPS | 16.3 FPS |
Niskie ustawienia | 199.8 FPS | 22.8 FPS |
Różnica | 0 % | 88,6 % |