Informacje ogólne | Radeon HD 6410D | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 600 MHz 11,8 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 2 |
Wydajność | Radeon HD 6410D | Mobility Radeon HD 3670 |
Ogólny wynik | 7825 0 % | 7742 1,1 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 0 % | 1 % 93,8 % |
Wynik porównawczy | 612 0 % | 599 2,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 115.8 65,1 % | 332.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 36,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2.6 FPS 62,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 28,4 % | 1.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2.2 FPS 27,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 129.9 operacje/s 8,7 % | 142.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6410D, Mobility Radeon HD 3670.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6410D | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.7 FPS | 9.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 17.5 FPS | 17.3 FPS |
Średnie ustawienia | 21.0 FPS | 20.8 FPS |
Niskie ustawienia | 29.4 FPS | 29.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6410D, Mobility Radeon HD 3670.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6410D | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 11.2 FPS | 11.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 20.2 FPS | 19.9 FPS |
Średnie ustawienia | 24.2 FPS | 23.8 FPS |
Niskie ustawienia | 33.9 FPS | 33.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1,5 % |