Informacje ogólne | GeForce 9700M GTS | Radeon HD 6480G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 512 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 530 MHz 0 % | 444 MHz 16,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 60 W 0 % | 45 W 25 % |
Wydajność | GeForce 9700M GTS | Radeon HD 6480G |
Ogólny wynik | 8475 0 % | 8148 3,9 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 718 0 % | 664 7,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 37.8 52,8 % | 80.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 3 FPS 0 % | 2.5 FPS 16,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 11 FPS 0 % | 6 FPS 45,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0 % | 1 FPS 1 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 132.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9700M GTS, Radeon HD 6480G.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9700M GTS | Radeon HD 6480G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 10.7 FPS | 10.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 19.2 FPS | 18.4 FPS |
Średnie ustawienia | 23.1 FPS | 22.1 FPS |
Niskie ustawienia | 32.3 FPS | 30.9 FPS |
Różnica | 0 % | 4,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9700M GTS, Radeon HD 6480G.
Grand Theft Auto V | GeForce 9700M GTS | Radeon HD 6480G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 12.4 FPS | 11.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 22.3 FPS | 21.3 FPS |
Średnie ustawienia | 26.7 FPS | 25.5 FPS |
Niskie ustawienia | 37.4 FPS | 35.8 FPS |
Różnica | 0 % | 4,5 % |