Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6480G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 444 MHz 19,3 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 38 W 15,6 % | 45 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6480G |
Ogólny wynik | 12978 0 % | 8154 37,2 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1684 0 % | 665 60,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 60 25,9 % | 81 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 47,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 62,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 132.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, Radeon HD 6480G.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6480G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 10.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.3 FPS | 18.3 FPS |
Średnie ustawienia | 39.9 FPS | 21.9 FPS |
Niskie ustawienia | 55.9 FPS | 30.7 FPS |
Różnica | 0 % | 45,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, Radeon HD 6480G.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6480G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.4 FPS | 11.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.0 FPS | 19.8 FPS |
Średnie ustawienia | 42.0 FPS | 23.7 FPS |
Niskie ustawienia | 58.8 FPS | 33.2 FPS |
Różnica | 0 % | 43,4 % |