Informacje ogólne | GeForce GT 640 | Radeon HD 6550D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q3 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 900 MHz 0 % | 600 MHz 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 35 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 640 | Radeon HD 6550D |
Ogólny wynik | 17441 0 % | 10185 41,6 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 0 % | 15 % 6,3 % |
Wynik porównawczy | 3042 0 % | 1037 65,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 288.7 0 % | 130.5 54,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.8 FPS 0 % | 4 FPS 63 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.1 FPS 0 % | 11 FPS 54,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 622 operacje/s 0 % | 268.8 operacje/s 56,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640, Radeon HD 6550D.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640 | Radeon HD 6550D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 13.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.5 FPS | 23.9 FPS |
Średnie ustawienia | 61.8 FPS | 28.7 FPS |
Niskie ustawienia | 86.6 FPS | 40.1 FPS |
Różnica | 0 % | 53,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640, Radeon HD 6550D.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon HD 6550D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.3 FPS | 14.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.2 FPS | 26.4 FPS |
Średnie ustawienia | 59.1 FPS | 31.7 FPS |
Niskie ustawienia | 82.7 FPS | 44.3 FPS |
Różnica | 0 % | 46,4 % |