Informacje ogólne | Quadro 2000 | Radeon HD 6550D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 600 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 62 W 38 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro 2000 | Radeon HD 6550D |
Ogólny wynik | 15668 0 % | 10185 35 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 33,3 % | 15 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2455 0 % | 1037 57,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 303.7 0 % | 130.5 57 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.7 FPS 0 % | 4 FPS 59 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 11 FPS 57,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 499.5 operacje/s 0 % | 268.8 operacje/s 46,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000, Radeon HD 6550D.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000 | Radeon HD 6550D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.5 FPS | 13.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.0 FPS | 23.9 FPS |
Średnie ustawienia | 52.9 FPS | 28.7 FPS |
Niskie ustawienia | 74.0 FPS | 40.1 FPS |
Różnica | 0 % | 45,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000, Radeon HD 6550D.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Radeon HD 6550D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.3 FPS | 14.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.7 FPS | 26.4 FPS |
Średnie ustawienia | 52.4 FPS | 31.7 FPS |
Niskie ustawienia | 73.4 FPS | 44.3 FPS |
Różnica | 0 % | 39,6 % |