![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6550D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 1485 MHz 0 % | 600 MHz 59,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6550D |
Ogólny wynik | 45158 0 % | 10187 77,4 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 15 % 77,3 % |
Wynik porównawczy | 20392 0 % | 1038 94,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 570.4 0 % | 130.9 77,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.1 FPS 0 % | 4 FPS 93,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 91,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.4 FPS 0 % | 1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 58 FPS 0 % | 4 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3065.4 operacje/s 0 % | 268 operacje/s 91,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 6550D.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6550D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 101.0 FPS | 13.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.8 FPS | 23.9 FPS |
Średnie ustawienia | 218.1 FPS | 28.7 FPS |
Niskie ustawienia | 305.4 FPS | 40.2 FPS |
Różnica | 0 % | 86,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 6550D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6550D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 15.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.8 FPS | 27.2 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 32.6 FPS |
Niskie ustawienia | 229.8 FPS | 45.7 FPS |
Różnica | 0 % | 80,1 % |