Informacje ogólne | RTX A3000 | Radeon HD 6650M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 12 MB 98,8 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | RTX A3000 | Radeon HD 6650M |
Ogólny wynik | 59204 0 % | 13959 76,4 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 11 % 87,1 % |
Wynik porównawczy | 35051 0 % | 1948 94,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 606.5 0 % | 221.4 63,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 111.9 FPS 0 % | 7.2 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 171.7 FPS 0 % | 18.9 FPS 89 % |
DirectX 10 Wydajność | 90.8 FPS 0 % | 4 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 117.9 FPS 0 % | 6 FPS 94,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 67.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 5718 operacje/s 0 % | 327.6 operacje/s 94,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A3000, Radeon HD 6650M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A3000 | Radeon HD 6650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.2 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 250.5 FPS | 37.4 FPS |
Średnie ustawienia | 300.6 FPS | 44.9 FPS |
Niskie ustawienia | 420.9 FPS | 62.8 FPS |
Różnica | 0 % | 85,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A3000, Radeon HD 6650M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon HD 6650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.2 FPS | 21.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 180.3 FPS | 39.0 FPS |
Średnie ustawienia | 216.3 FPS | 46.8 FPS |
Niskie ustawienia | 302.9 FPS | 65.5 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |