Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 6700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 6700M |
Ogólny wynik | 32395 0 % | 16214 49,9 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Wynik porównawczy | 10494 0 % | 2629 74,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 286.7 45,1 % | 522.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.5 FPS 0 % | 7.5 FPS 76,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 81,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 6 FPS 68,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.9 FPS 0 % | 9.3 FPS 72,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 18 FPS 0 % | 3.8 FPS 78,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1579.7 operacje/s 0 % | 633.2 operacje/s 59,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon HD 6700M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 6700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.9 FPS | 25.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.3 FPS | 46.5 FPS |
Średnie ustawienia | 144.4 FPS | 55.8 FPS |
Niskie ustawienia | 202.2 FPS | 78.1 FPS |
Różnica | 0 % | 61,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon HD 6700M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 6700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.7 FPS | 25.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.7 FPS | 45.6 FPS |
Średnie ustawienia | 116.0 FPS | 54.7 FPS |
Niskie ustawienia | 162.4 FPS | 76.5 FPS |
Różnica | 0 % | 52,9 % |