Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 6700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 6700M |
Ogólny wynik | 44239 0 % | 16219 63,3 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Wynik porównawczy | 19571 0 % | 2631 86,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 388.8 24,9 % | 517.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.6 FPS 0 % | 7.5 FPS 88 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.5 FPS 0 % | 10.9 FPS 90,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.1 FPS 0 % | 6.1 FPS 84,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 9.2 FPS 84,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 32.3 FPS 0 % | 3.8 FPS 88,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2749 operacje/s 0 % | 633.6 operacje/s 77 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 6700M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 6700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 25.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.2 FPS | 46.4 FPS |
Średnie ustawienia | 212.7 FPS | 55.6 FPS |
Niskie ustawienia | 297.8 FPS | 77.9 FPS |
Różnica | 0 % | 73,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 6700M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 6700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.4 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.9 FPS | 45.4 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 54.5 FPS |
Niskie ustawienia | 224.9 FPS | 76.3 FPS |
Różnica | 0 % | 66,1 % |