Informacje ogólne | Quadro M520 | Radeon HD 6750M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1041 MHz 0 % | 600 MHz 42,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | Quadro M520 | Radeon HD 6750M |
Ogólny wynik | 21993 0 % | 15568 29,2 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 11 % 79,2 % |
Wynik porównawczy | 4837 0 % | 2424 49,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 228.1 52,7 % | 482.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.7 FPS 0 % | 7 FPS 52,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 10.2 FPS 64,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 5.6 FPS 37,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 8.6 FPS 28,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 0 % | 3.5 FPS 60,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 791.6 operacje/s 0 % | 588.4 operacje/s 25,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M520, Radeon HD 6750M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M520 | Radeon HD 6750M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 24.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 43.6 FPS |
Średnie ustawienia | 86.1 FPS | 52.4 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 73.3 FPS |
Różnica | 0 % | 39,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M520, Radeon HD 6750M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon HD 6750M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 24.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.6 FPS | 43.4 FPS |
Średnie ustawienia | 76.3 FPS | 52.1 FPS |
Niskie ustawienia | 106.8 FPS | 72.9 FPS |
Różnica | 0 % | 31,8 % |