Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 6750M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1020 MHz 0 % | 600 MHz 41,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 6750M |
Ogólny wynik | 39921 0 % | 15568 61 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 11 % 83,3 % |
Wynik porównawczy | 15937 0 % | 2424 84,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 327 32,3 % | 483.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51 FPS 0 % | 7 FPS 86,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 96.1 FPS 0 % | 10.2 FPS 89,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 82,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.9 FPS 0 % | 8.7 FPS 81,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 3.6 FPS 87,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2261.1 operacje/s 0 % | 583.2 operacje/s 74,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon HD 6750M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 6750M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.7 FPS | 24.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.1 FPS | 43.6 FPS |
Średnie ustawienia | 187.4 FPS | 52.4 FPS |
Niskie ustawienia | 262.3 FPS | 73.3 FPS |
Różnica | 0 % | 72 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon HD 6750M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 6750M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.8 FPS | 24.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.3 FPS | 43.4 FPS |
Średnie ustawienia | 144.3 FPS | 52.1 FPS |
Niskie ustawienia | 202.1 FPS | 72.9 FPS |
Różnica | 0 % | 63,9 % |