Informacje ogólne | GeForce GTX 660M | Radeon HD 7650M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 13 W 74 % |
Wydajność | GeForce GTX 660M | Radeon HD 7650M |
Ogólny wynik | 19252 0 % | 12297 36,1 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 4,8 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3707 0 % | 1512 59,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 264.4 49,5 % | 523.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13 FPS 0 % | 4 FPS 69 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 66,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 821.5 operacje/s 0 % | 282.4 operacje/s 65,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660M, Radeon HD 7650M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660M | Radeon HD 7650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.1 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.5 FPS | 30.9 FPS |
Średnie ustawienia | 71.4 FPS | 37.1 FPS |
Niskie ustawienia | 100.0 FPS | 52.0 FPS |
Różnica | 0 % | 48 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660M, Radeon HD 7650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon HD 7650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.6 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.2 FPS | 33.2 FPS |
Średnie ustawienia | 66.2 FPS | 39.8 FPS |
Niskie ustawienia | 92.7 FPS | 55.8 FPS |
Różnica | 0 % | 39,8 % |