Informacje ogólne | Quadro M2000 | Radeon HD 7660D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2016 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro M2000 | Radeon HD 7660D |
Ogólny wynik | 32097 0 % | 11406 64,5 % |
Dowód na przyszłość | 46 % 0 % | 20 % 56,5 % |
Wynik porównawczy | 10302 0 % | 1301 87,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 559.5 0 % | 178 68,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 33.5 FPS 0 % | 5.2 FPS 84,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 72.4 FPS 0 % | 14 FPS 80,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 0 % | 2 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 5 FPS 82,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1813.4 operacje/s 0 % | 325.4 operacje/s 82,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000, Radeon HD 7660D.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000 | Radeon HD 7660D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.0 FPS | 15.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.9 FPS | 27.8 FPS |
Średnie ustawienia | 142.7 FPS | 33.3 FPS |
Niskie ustawienia | 199.7 FPS | 46.7 FPS |
Różnica | 0 % | 76,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000, Radeon HD 7660D.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Radeon HD 7660D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.0 FPS | 16.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 95.5 FPS | 30.2 FPS |
Średnie ustawienia | 114.6 FPS | 36.2 FPS |
Niskie ustawienia | 160.4 FPS | 50.7 FPS |
Różnica | 0 % | 68,4 % |