Informacje ogólne | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 7660D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 197 W 0 % | 100 W 49,2 % |
Wydajność | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 7660D |
Ogólny wynik | 14359 0 % | 11400 20,6 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 20 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2062 0 % | 1300 37 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 520.6 0 % | 179.2 65,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 5.3 FPS 11,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.7 FPS 38 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 2 FPS 57,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.3 FPS 0 % | 5 FPS 31,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 501.4 operacje/s 0 % | 330.3 operacje/s 34,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800 GX2, Radeon HD 7660D.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 7660D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.5 FPS | 15.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.7 FPS | 27.5 FPS |
Średnie ustawienia | 46.5 FPS | 33.0 FPS |
Niskie ustawienia | 65.1 FPS | 46.2 FPS |
Różnica | 0 % | 29 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800 GX2, Radeon HD 7660D.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 7660D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.2 FPS | 17.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.0 FPS | 30.6 FPS |
Średnie ustawienia | 48.0 FPS | 36.7 FPS |
Niskie ustawienia | 67.1 FPS | 51.3 FPS |
Różnica | 0 % | 23,6 % |