Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | Radeon HD 7670 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q4 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1127 MHz 0 % | 800 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 66 W 45 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | Radeon HD 7670 |
Ogólny wynik | 39604 0 % | 15082 61,9 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 24 % | 50 % 0 % |
Wynik porównawczy | 15684 0 % | 2275 85,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 678.7 0 % | 317.1 53,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.7 FPS 0 % | 7.7 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 100.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 81,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 24.2 FPS 0 % | 4 FPS 83,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 42 FPS 0 % | 7 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.1 FPS 0 % | 1 FPS 96,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2790 operacje/s 0 % | 301.8 operacje/s 89,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, Radeon HD 7670.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | Radeon HD 7670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.0 FPS | 23.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.8 FPS | 41.7 FPS |
Średnie ustawienia | 185.7 FPS | 50.1 FPS |
Niskie ustawienia | 260.0 FPS | 70.1 FPS |
Różnica | 0 % | 73 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, Radeon HD 7670.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Radeon HD 7670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.3 FPS | 23.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.3 FPS | 42.0 FPS |
Średnie ustawienia | 143.2 FPS | 50.4 FPS |
Niskie ustawienia | 200.4 FPS | 70.6 FPS |
Różnica | 0 % | 64,8 % |