Informacje ogólne | Quadro M500M | Radeon HD 7670M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 0 % | 25 W 16,7 % |
Wydajność | Quadro M500M | Radeon HD 7670M |
Ogólny wynik | 17396 0 % | 12322 29,2 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 38 % 15,6 % |
Wynik porównawczy | 3026 0 % | 1518 49,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 189.7 65,9 % | 555.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 52,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 12 FPS 39,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 661 operacje/s 0 % | 275.9 operacje/s 58,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, Radeon HD 7670M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | Radeon HD 7670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 30.9 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 37.1 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 51.9 FPS |
Różnica | 0 % | 39,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, Radeon HD 7670M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon HD 7670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.3 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.1 FPS | 33.1 FPS |
Średnie ustawienia | 58.9 FPS | 39.7 FPS |
Niskie ustawienia | 82.4 FPS | 55.6 FPS |
Różnica | 0 % | 32,5 % |