Informacje ogólne | GeForce GTX 485M | Radeon HD 7750 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 36,1 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 55 W 45 % |
Wydajność | GeForce GTX 485M | Radeon HD 7750 |
Ogólny wynik | 24699 0 % | 20975 15,1 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 45 % | 20 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6101 0 % | 4400 27,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 480 0 % | 423.7 11,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 14.5 FPS 33,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 51.3 FPS 0 % | 32.9 FPS 35,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 6.9 FPS 23,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 45,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 0 % | 8.1 FPS 10,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 899.8 operacje/s 0 % | 821.7 operacje/s 8,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 485M, Radeon HD 7750.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 485M | Radeon HD 7750 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.9 FPS | 37.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 84.4 FPS | 67.2 FPS |
Średnie ustawienia | 101.2 FPS | 80.7 FPS |
Niskie ustawienia | 141.7 FPS | 112.9 FPS |
Różnica | 0 % | 20,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 485M, Radeon HD 7750.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Radeon HD 7750 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.2 FPS | 33.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 72.3 FPS | 60.6 FPS |
Średnie ustawienia | 86.8 FPS | 72.7 FPS |
Niskie ustawienia | 121.5 FPS | 101.8 FPS |
Różnica | 0 % | 16,2 % |