Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7770 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 914 MHz 10,4 % | 1020 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,2 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 6,3 % | 80 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7770 |
Ogólny wynik | 25849 0 % | 23673 8,4 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 20 % 47,4 % |
Wynik porównawczy | 6681 0 % | 5604 16,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 216.2 52,8 % | 457.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.6 FPS 0 % | 18.3 FPS 11,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 42.7 FPS 0 % | 41.3 FPS 3,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 0 % | 6.9 FPS 42,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 0 % | 13 FPS 18,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.9 FPS 0,6 % | 12 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1611.8 operacje/s 0 % | 1158.8 operacje/s 28,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, Radeon HD 7770.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7770 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.7 FPS | 44.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.5 FPS | 79.4 FPS |
Średnie ustawienia | 107.4 FPS | 95.3 FPS |
Niskie ustawienia | 150.3 FPS | 133.4 FPS |
Różnica | 0 % | 11,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, Radeon HD 7770.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7770 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.1 FPS | 38.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.7 FPS | 69.0 FPS |
Średnie ustawienia | 90.9 FPS | 82.8 FPS |
Niskie ustawienia | 127.2 FPS | 115.9 FPS |
Różnica | 0 % | 8,9 % |