Informacje ogólne | GeForce GTX 980M | Radeon HD 7950 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1038 MHz 0 % | 850 MHz 18,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 50 % | 200 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 980M | Radeon HD 7950 |
Ogólny wynik | 43605 0 % | 35107 19,5 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 20 % 44,4 % |
Wynik porównawczy | 19014 0 % | 12325 35,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 499.5 28,4 % | 697.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.1 FPS 0 % | 35.3 FPS 43,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.6 FPS 0 % | 51.5 FPS 59 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.2 FPS 0 % | 28.2 FPS 19,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 56.7 FPS 0 % | 43.5 FPS 23,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 18.2 FPS 41,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2807.6 operacje/s 5,4 % | 2968.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980M, Radeon HD 7950.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980M | Radeon HD 7950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.7 FPS | 73.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 174.1 FPS | 133.1 FPS |
Średnie ustawienia | 208.9 FPS | 159.7 FPS |
Niskie ustawienia | 292.4 FPS | 223.6 FPS |
Różnica | 0 % | 23,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980M, Radeon HD 7950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | Radeon HD 7950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 73.3 FPS | 58.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 131.9 FPS | 105.0 FPS |
Średnie ustawienia | 158.2 FPS | 126.0 FPS |
Niskie ustawienia | 221.5 FPS | 176.5 FPS |
Różnica | 0 % | 20,4 % |