Informacje ogólne | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 22,5 % | 1097 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
Wydajność | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 960M |
Ogólny wynik | 31622 0 % | 29636 6,3 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 50 % | 40 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10000 0 % | 8783 12,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 555.4 0 % | 245.8 55,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 31.4 FPS 0 % | 28.5 FPS 9,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 66.5 FPS 0 % | 59.5 FPS 10,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.1 FPS 4,7 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 24 FPS 0 % | 23.9 FPS 0,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 25,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1732 operacje/s 0 % | 1531.5 operacje/s 11,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 7970M, GeForce GTX 960M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.4 FPS | 60.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 117.7 FPS | 108.2 FPS |
Średnie ustawienia | 141.2 FPS | 129.9 FPS |
Niskie ustawienia | 197.7 FPS | 181.8 FPS |
Różnica | 0 % | 8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 7970M, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.2 FPS | 48.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 94.0 FPS | 87.8 FPS |
Średnie ustawienia | 112.8 FPS | 105.4 FPS |
Niskie ustawienia | 157.9 FPS | 147.6 FPS |
Różnica | 0 % | 6,6 % |