Informacje ogólne | Radeon HD 7970M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 0 % | 625 MHz 26,5 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Wydajność | Radeon HD 7970M | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 30198 0 % | 15410 49 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 13 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 9119 0 % | 2375 74 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 505 0 % | 196.6 61,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 29.8 FPS 0 % | 8.3 FPS 72,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 19.1 FPS 70,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 16 FPS 0 % | 3 FPS 81,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 8 FPS 62 % |
DirectX 12 Wydajność | 18 FPS 0 % | 3 FPS 83,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1656.9 operacje/s 0 % | 436.9 operacje/s 73,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 7970M, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 7970M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.1 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 109.9 FPS | 43.3 FPS |
Średnie ustawienia | 131.9 FPS | 51.9 FPS |
Niskie ustawienia | 184.6 FPS | 72.7 FPS |
Różnica | 0 % | 60,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 7970M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7970M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.8 FPS | 24.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.7 FPS | 43.5 FPS |
Średnie ustawienia | 107.6 FPS | 52.2 FPS |
Niskie ustawienia | 150.6 FPS | 73.1 FPS |
Różnica | 0 % | 51,4 % |