Informacje ogólne | RTX A500 | Radeon HD 7970M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2022 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A500 | Radeon HD 7970M |
Ogólny wynik | 41804 0 % | 30203 27,8 % |
Dowód na przyszłość | 90 % 0 % | 20 % 77,8 % |
Wynik porównawczy | 17476 0 % | 9122 47,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 438.5 13,8 % | 508.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.2 FPS 0 % | 29.6 FPS 41 % |
DirectX 9 Wydajność | 86 FPS 0 % | 63.6 FPS 26,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 35 FPS 0 % | 15.9 FPS 54,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 42 FPS 0 % | 21 FPS 49,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 37.7 FPS 0 % | 18 FPS 52,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2980 operacje/s 0 % | 1653.6 operacje/s 44,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A500, Radeon HD 7970M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A500 | Radeon HD 7970M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.9 FPS | 61.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.5 FPS | 110.0 FPS |
Średnie ustawienia | 198.6 FPS | 132.1 FPS |
Niskie ustawienia | 278.0 FPS | 184.9 FPS |
Różnica | 0 % | 33,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A500, Radeon HD 7970M.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | Radeon HD 7970M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.2 FPS | 49.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.3 FPS | 89.7 FPS |
Średnie ustawienia | 151.6 FPS | 107.6 FPS |
Niskie ustawienia | 212.2 FPS | 150.7 FPS |
Różnica | 0 % | 29 % |