Informacje ogólne | Quadro K6000 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 256 MB 97,9 % |
Zegar rdzenia | 902 MHz 0 % | 800 MHz 11,3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 32 W 85,8 % |
Wydajność | Quadro K6000 | FirePro 3D V3700 |
Ogólny wynik | 45630 0 % | 6800 85,1 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 16 % 46,7 % |
Wynik porównawczy | 20821 0 % | 462 97,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 540.8 0 % | 461.8 14,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.3 FPS 0 % | 1.3 FPS 97,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 123 FPS 0 % | 1.9 FPS 98,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 40.7 FPS 0 % | 1.1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 63.5 FPS 0 % | 1.7 FPS 97,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.1 FPS 0 % | 0.7 FPS 97,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 3356.5 operacje/s 0 % | 112.3 operacje/s 96,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K6000, FirePro 3D V3700.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K6000 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 101.9 FPS | 8.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 183.3 FPS | 14.9 FPS |
Średnie ustawienia | 220.0 FPS | 17.9 FPS |
Niskie ustawienia | 308.0 FPS | 25.1 FPS |
Różnica | 0 % | 91,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K6000, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.3 FPS | 9.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 137.4 FPS | 16.3 FPS |
Średnie ustawienia | 164.8 FPS | 19.5 FPS |
Niskie ustawienia | 230.8 FPS | 27.3 FPS |
Różnica | 0 % | 88,2 % |