Informacje ogólne | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 256 MB 50 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 800 MHz 0 % | 625 MHz 21,9 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 36 % | 50 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 1700M |
Ogólny wynik | 6800 0 % | 6686 1,7 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 462 0 % | 447 3,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 461.3 0 % | 134.7 70,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1.3 FPS 55,5 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 1.9 FPS 82,4 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 1.1 FPS 0 % | 1 FPS 5,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 1.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 110.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V3700, Quadro FX 1700M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.3 FPS | 8.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 14.9 FPS | 14.9 FPS |
Średnie ustawienia | 17.9 FPS | 17.9 FPS |
Niskie ustawienia | 25.1 FPS | 25.0 FPS |
Różnica | 0 % | 0,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V3700, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.3 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 16.7 FPS | 16.6 FPS |
Średnie ustawienia | 20.0 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 28.0 FPS | 27.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,2 % |