Informacje ogólne | Radeon Pro 5500M | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 256 MB 96,9 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 800 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 0 % | 32 W 62,4 % |
Wydajność | Radeon Pro 5500M | FirePro 3D V3700 |
Ogólny wynik | 42013 0 % | 6800 83,8 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 16 % 77,1 % |
Wynik porównawczy | 17651 0 % | 462 97,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 673.7 0 % | 461.3 31,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.3 FPS 0 % | 1.3 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 95.7 FPS 0 % | 1.9 FPS 98 % |
DirectX 10 Wydajność | 35 FPS 0 % | 1.1 FPS 97 % |
DirectX 11 Wydajność | 44.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 96,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.2 FPS 0 % | 0.7 FPS 97,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 3418.7 operacje/s 0 % | 110.9 operacje/s 96,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5500M, FirePro 3D V3700.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5500M | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.0 FPS | 8.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.5 FPS | 14.9 FPS |
Średnie ustawienia | 198.6 FPS | 17.9 FPS |
Niskie ustawienia | 278.1 FPS | 25.1 FPS |
Różnica | 0 % | 91 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5500M, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.8 FPS | 9.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.6 FPS | 16.7 FPS |
Średnie ustawienia | 150.7 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 210.9 FPS | 28.0 FPS |
Różnica | 0 % | 86,7 % |