Informacje ogólne | Quadro FX 2800M | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 48 W 36 % |
Wydajność | Quadro FX 2800M | FirePro 3D V3750 |
Ogólny wynik | 10343 0 % | 9387 9,2 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 0 % | 1 % 80 % |
Wynik porównawczy | 1070 0 % | 881 17,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 49.4 89,5 % | 470.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 52,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.2 FPS 0 % | 3.7 FPS 81 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 2,9 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 3.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 212.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 2800M, FirePro 3D V3750.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 2800M | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 13.6 FPS | 12.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 24.4 FPS | 21.7 FPS |
Średnie ustawienia | 29.3 FPS | 26.0 FPS |
Niskie ustawienia | 41.1 FPS | 36.4 FPS |
Różnica | 0 % | 11,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 2800M, FirePro 3D V3750.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 2800M | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 15.4 FPS | 13.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 27.8 FPS | 24.8 FPS |
Średnie ustawienia | 33.3 FPS | 29.8 FPS |
Niskie ustawienia | 46.6 FPS | 41.7 FPS |
Różnica | 0 % | 10,6 % |