Informacje ogólne | Quadro K1000M | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 0 % | 550 MHz 35,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 6,3 % | 48 W 0 % |
Wydajność | Quadro K1000M | FirePro 3D V3750 |
Ogólny wynik | 14215 0 % | 9387 34 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Wynik porównawczy | 2021 0 % | 881 56,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 251 45,9 % | 464.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 65,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 3.7 FPS 79,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 3.1 FPS 47,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1.3 FPS 57,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 347.5 operacje/s 0 % | 212.7 operacje/s 38,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K1000M, FirePro 3D V3750.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K1000M | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.3 FPS | 12.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.4 FPS | 21.8 FPS |
Średnie ustawienia | 46.1 FPS | 26.1 FPS |
Niskie ustawienia | 64.5 FPS | 36.6 FPS |
Różnica | 0 % | 43,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K1000M, FirePro 3D V3750.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | FirePro 3D V3750 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 13.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.7 FPS | 24.7 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 29.6 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 41.5 FPS |
Różnica | 0 % | 37,8 % |