Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 0 % | 650 MHz 16,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 69 W 0 % | 43 W 37,7 % |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | FirePro 3D V3800 |
Ogólny wynik | 14867 0 % | 11052 25,7 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 0 % | 8 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2210 0 % | 1222 44,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 325.6 36,2 % | 510 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 59,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 5.1 FPS 77,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2.8 FPS 29,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 4.4 FPS 44,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 347.1 operacje/s 0 % | 294.8 operacje/s 15,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, FirePro 3D V3800.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.6 FPS | 14.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.7 FPS | 26.6 FPS |
Średnie ustawienia | 48.9 FPS | 31.9 FPS |
Niskie ustawienia | 68.4 FPS | 44.7 FPS |
Różnica | 0 % | 34,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.2 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.7 FPS | 29.8 FPS |
Średnie ustawienia | 50.0 FPS | 35.7 FPS |
Niskie ustawienia | 70.1 FPS | 50.0 FPS |
Różnica | 0 % | 28,6 % |