Informacje ogólne | FirePro 3D V5700 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2009 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 58 W 0 % | 43 W 25,9 % |
Wydajność | FirePro 3D V5700 | FirePro 3D V3800 |
Ogólny wynik | 11886 0 % | 11041 7,1 % |
Dowód na przyszłość | 1 % 87,5 % | 8 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1413 0 % | 1219 13,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 514.9 0 % | 506.5 1,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.1 FPS 0 % | 3.6 FPS 13,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 6.1 FPS 0 % | 5.3 FPS 13,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 3.3 FPS 0 % | 2.9 FPS 13,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.1 FPS 0 % | 4.4 FPS 13,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1.7 FPS 14,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 337.1 operacje/s 0 % | 288.6 operacje/s 14,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5700, FirePro 3D V3800.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5700 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.5 FPS | 14.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.7 FPS | 26.7 FPS |
Średnie ustawienia | 35.6 FPS | 32.1 FPS |
Niskie ustawienia | 49.9 FPS | 44.9 FPS |
Różnica | 0 % | 10 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5700, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5700 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.9 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.2 FPS | 29.5 FPS |
Średnie ustawienia | 38.7 FPS | 35.4 FPS |
Niskie ustawienia | 54.1 FPS | 49.6 FPS |
Różnica | 0 % | 8,4 % |