Informacje ogólne | Radeon R7 M260 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4 |
Wydajność | Radeon R7 M260 | FirePro 3D V3800 |
Ogólny wynik | 11330 0 % | 11041 2,6 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 8 % 77,8 % |
Wynik porównawczy | 1284 0 % | 1219 5,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 119.9 76,3 % | 506.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.5 FPS 0 % | 3.6 FPS 21,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 8 FPS 0 % | 5.3 FPS 34,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 64,6 % | 2.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 4 FPS 9,7 % | 4.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1.7 FPS 66,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 367.6 operacje/s 0 % | 292.4 operacje/s 20,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M260, FirePro 3D V3800.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M260 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 15.4 FPS | 14.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 27.8 FPS | 26.7 FPS |
Średnie ustawienia | 33.3 FPS | 32.1 FPS |
Niskie ustawienia | 46.6 FPS | 44.9 FPS |
Różnica | 0 % | 3,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M260, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.1 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.8 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 36.9 FPS | 35.8 FPS |
Niskie ustawienia | 51.7 FPS | 50.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2,9 % |