Informacje ogólne | GeForce 9800 GTX | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 650 MHz 3,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 140 W 0 % | 43 W 69,3 % |
Wydajność | GeForce 9800 GTX | FirePro 3D V3800 |
Ogólny wynik | 13344 0 % | 11052 17,2 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 8 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1781 0 % | 1222 31,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 103.7 79,7 % | 510 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 3.5 FPS 41,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 76,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 29,1 % | 2.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 4.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 294.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800 GTX, FirePro 3D V3800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800 GTX | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.3 FPS | 14.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.7 FPS | 26.6 FPS |
Średnie ustawienia | 41.6 FPS | 31.9 FPS |
Niskie ustawienia | 58.3 FPS | 44.7 FPS |
Różnica | 0 % | 23,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800 GTX, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.5 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.9 FPS | 29.8 FPS |
Średnie ustawienia | 44.3 FPS | 35.7 FPS |
Niskie ustawienia | 62.1 FPS | 50.0 FPS |
Różnica | 0 % | 19,4 % |