![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 4650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 0 % | 650 MHz 16,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 69 W 0 % | 48 W 30,4 % |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 4650 |
Ogólny wynik | 14863 0 % | 7846 47,2 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 50 % | 16 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2209 0 % | 616 72,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 325.6 0 % | 30 90,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.8 FPS 0 % | 2.8 FPS 68,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 56,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 344.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, Radeon HD 4650.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 4650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.7 FPS | 9.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.8 FPS | 17.6 FPS |
Średnie ustawienia | 49.0 FPS | 21.1 FPS |
Niskie ustawienia | 68.6 FPS | 29.5 FPS |
Różnica | 0 % | 56,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Radeon HD 4650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.8 FPS | 10.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.0 FPS | 19.0 FPS |
Średnie ustawienia | 49.2 FPS | 22.8 FPS |
Niskie ustawienia | 68.9 FPS | 31.9 FPS |
Różnica | 0 % | 53,8 % |