Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | GeForce 505 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q3 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | GeForce 505 |
Ogólny wynik | 14862 0 % | 5525 62,8 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 71,4 % | 28 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2209 0 % | 305 86,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 320.8 0 % | 65.5 79,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.8 FPS 0 % | 1.2 FPS 85,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 5 FPS 78,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 346.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, GeForce 505.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | GeForce 505 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.7 FPS | 6.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.8 FPS | 12.2 FPS |
Średnie ustawienia | 49.0 FPS | 14.6 FPS |
Niskie ustawienia | 68.6 FPS | 20.5 FPS |
Różnica | 0 % | 70,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, GeForce 505.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce 505 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.9 FPS | 6.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.3 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 49.6 FPS | 14.4 FPS |
Niskie ustawienia | 69.4 FPS | 20.1 FPS |
Różnica | 0 % | 71 % |