Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | Radeon R5 235X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 11,4 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 69 W 0 % | 18 W 73,9 % |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | Radeon R5 235X |
Ogólny wynik | 14855 0 % | 8460 43 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 77,8 % | 36 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2207 0 % | 716 67,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 321.7 0 % | 201.4 37,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.7 FPS 0 % | 3 FPS 65,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 60,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 2 FPS 75,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 345.7 operacje/s 0 % | 186.6 operacje/s 46 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, Radeon R5 235X.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | Radeon R5 235X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.8 FPS | 10.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.0 FPS | 19.3 FPS |
Średnie ustawienia | 49.1 FPS | 23.2 FPS |
Niskie ustawienia | 68.8 FPS | 32.5 FPS |
Różnica | 0 % | 52,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, Radeon R5 235X.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Radeon R5 235X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.2 FPS | 12.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.8 FPS | 21.8 FPS |
Średnie ustawienia | 50.2 FPS | 26.2 FPS |
Niskie ustawienia | 70.2 FPS | 36.6 FPS |
Różnica | 0 % | 47,9 % |