Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | GeForce 9100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | GeForce 9100 |
Ogólny wynik | 14868 0 % | 4607 69 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2211 0 % | 212 90,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 326.6 5,2 % | 344.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.8 FPS 0 % | 0.6 FPS 93 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 0.9 FPS 96,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.5 FPS 87,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0.8 FPS 90,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 344.3 operacje/s 0 % | 52.1 operacje/s 84,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, GeForce 9100.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | GeForce 9100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.6 FPS | 5.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.7 FPS | 10.2 FPS |
Średnie ustawienia | 48.9 FPS | 12.2 FPS |
Niskie ustawienia | 68.4 FPS | 17.1 FPS |
Różnica | 0 % | 75 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, GeForce 9100.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce 9100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.3 FPS | 5.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 42.0 FPS | 9.9 FPS |
Średnie ustawienia | 50.4 FPS | 11.9 FPS |
Niskie ustawienia | 70.5 FPS | 16.7 FPS |
Różnica | 0 % | 76,3 % |