Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | GeForce 7900 GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 0 % | 450 MHz 41,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | GeForce 7900 GS |
Ogólny wynik | 14866 0 % | 8107 45,5 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2210 0 % | 657 70,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 326.9 0 % | 68 79,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.7 FPS 0 % | 1.5 FPS 82,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 6 FPS 74 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 344.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, GeForce 7900 GS.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | GeForce 7900 GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.7 FPS | 10.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.9 FPS | 18.3 FPS |
Średnie ustawienia | 49.0 FPS | 21.9 FPS |
Niskie ustawienia | 68.7 FPS | 30.7 FPS |
Różnica | 0 % | 55,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, GeForce 7900 GS.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce 7900 GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.1 FPS | 11.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.6 FPS | 20.4 FPS |
Średnie ustawienia | 49.9 FPS | 24.5 FPS |
Niskie ustawienia | 69.8 FPS | 34.3 FPS |
Różnica | 0 % | 50,9 % |