Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | GeForce 9600 GSO |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 0 % | 550 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 69 W 17,9 % | 84 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | GeForce 9600 GSO |
Ogólny wynik | 14866 0 % | 9199 38,1 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2210 0 % | 846 61,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 326.9 0 % | 102.8 68,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.7 FPS 0 % | 3.7 FPS 57 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 14 FPS 38,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 344.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, GeForce 9600 GSO.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | GeForce 9600 GSO |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.7 FPS | 11.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.9 FPS | 21.2 FPS |
Średnie ustawienia | 49.0 FPS | 25.4 FPS |
Niskie ustawienia | 68.7 FPS | 35.5 FPS |
Różnica | 0 % | 48,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, GeForce 9600 GSO.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce 9600 GSO |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.1 FPS | 13.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.6 FPS | 23.8 FPS |
Średnie ustawienia | 49.9 FPS | 28.6 FPS |
Niskie ustawienia | 69.8 FPS | 40.0 FPS |
Różnica | 0 % | 42,7 % |