Informacje ogólne | Radeon RX 550X | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 775 MHz 29,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 27,5 % | 69 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 550X | FirePro 3D V4800 |
Ogólny wynik | 24124 0 % | 14863 38,4 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 8 % 87,9 % |
Wynik porównawczy | 5820 0 % | 2209 62 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 418.6 0 % | 320.8 23,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.7 FPS 0 % | 8.7 FPS 55,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 41 FPS 0 % | 23 FPS 44,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 55,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 8.1 FPS 52,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 825.7 operacje/s 0 % | 346.4 operacje/s 58,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 550X, FirePro 3D V4800.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 550X | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.3 FPS | 22.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 81.6 FPS | 40.7 FPS |
Średnie ustawienia | 97.9 FPS | 48.9 FPS |
Niskie ustawienia | 137.0 FPS | 68.4 FPS |
Różnica | 0 % | 50,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 550X, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 550X | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.1 FPS | 22.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.3 FPS | 41.1 FPS |
Średnie ustawienia | 84.4 FPS | 49.3 FPS |
Niskie ustawienia | 118.1 FPS | 69.1 FPS |
Różnica | 0 % | 41,5 % |