Informacje ogólne | Radeon HD 4850 X2 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 10,7 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 58 W 76,8 % |
Wydajność | Radeon HD 4850 X2 | FirePro 3D V5700 |
Ogólny wynik | 17112 0 % | 11895 30,5 % |
Dowód na przyszłość | 18 % 0 % | 1 % 94,4 % |
Wynik porównawczy | 2928 0 % | 1415 51,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 537.1 0 % | 519.6 3,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.4 FPS 0 % | 4.1 FPS 51,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 12.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 51,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.8 FPS 0 % | 3.2 FPS 52,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.4 FPS 0 % | 5 FPS 52,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 2.1 FPS 51,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 699.6 operacje/s 0 % | 342.8 operacje/s 51 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850 X2, FirePro 3D V5700.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 X2 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.9 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.2 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 60.2 FPS | 35.2 FPS |
Niskie ustawienia | 84.3 FPS | 49.3 FPS |
Różnica | 0 % | 41,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850 X2, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 X2 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.8 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 48.2 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 57.8 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 81.0 FPS | 53.3 FPS |
Różnica | 0 % | 34,2 % |