Informacje ogólne | Quadro P2000 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 5120 MB 0 % | 512 MB 90 % |
Zegar rdzenia | 1370 MHz 0 % | 700 MHz 48,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 58 W 22,7 % |
Wydajność | Quadro P2000 | FirePro 3D V5700 |
Ogólny wynik | 42353 0 % | 11896 71,9 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 1 % 98 % |
Wynik porównawczy | 17938 0 % | 1415 92,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 645.5 0 % | 517 19,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 4.1 FPS 93 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.4 FPS 0 % | 5.9 FPS 95,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 33 FPS 0 % | 3.2 FPS 90,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 47.7 FPS 0 % | 5 FPS 89,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 2.1 FPS 92,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2933.3 operacje/s 0 % | 342.4 operacje/s 88,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P2000, FirePro 3D V5700.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P2000 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.3 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.0 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 201.6 FPS | 35.2 FPS |
Niskie ustawienia | 282.2 FPS | 49.3 FPS |
Różnica | 0 % | 82,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P2000, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | FirePro 3D V5700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.0 FPS | 17.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.8 FPS | 31.5 FPS |
Średnie ustawienia | 153.3 FPS | 37.8 FPS |
Niskie ustawienia | 214.6 FPS | 52.9 FPS |
Różnica | 0 % | 75,4 % |