Informacje ogólne | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 550 MHz 21,4 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 58 W 22,7 % | 75 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 3700M |
Ogólny wynik | 11887 0 % | 10853 8,7 % |
Dowód na przyszłość | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1413 0 % | 1178 16,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 521.7 0 % | 88.7 83 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 5 FPS 26,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 6.1 FPS 64,1 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 3 FPS 54,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 340.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5700, Quadro FX 3700M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.4 FPS | 14.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.6 FPS | 26.0 FPS |
Średnie ustawienia | 35.5 FPS | 31.2 FPS |
Niskie ustawienia | 49.7 FPS | 43.7 FPS |
Różnica | 0 % | 12,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5700, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.2 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.8 FPS | 29.5 FPS |
Średnie ustawienia | 39.3 FPS | 35.4 FPS |
Niskie ustawienia | 55.0 FPS | 49.6 FPS |
Różnica | 0 % | 10 % |